Přeskočit na obsah

Nightmare — sólo postup a obchod

Proč Nightmare dělat i bez honby za rankem

Sekce “Proč Nightmare dělat i bez honby za rankem”

Nightmare je sólo boj proti bossovi s postupem přes deset stupňů. Poskytuje Phantasmal Fragments pro obchod a sezónní Rank Points. Vyšší doporučený GS není automaticky tvrdý zákaz vstupu.

Podklady jsou komunitní popisy Global Season 1 kontrolované 12. října 2026. Reálný průchod závisí na buildu a zvládnutí boje.

Další boss Podmínka podle Global dat
Fortress Guardian Notun Stage 10 u Gatekeeper Pinopi a Furious Feruk.
Mutated Gerod Stage 10 u Fafnir’s Poison Blood a Wraith Giselle.
Zikel’s Apparition Stage 10 u Notun a Gerod.

Na každém bossovi postupuješ stupni po jednom. První dokončení dává jiné odměny než opakovaný farm stejného stupně; nesčítej first-clear odměny jako každodenní příjem.

Podklady uvádějí +2 denně, zásobu až 14 a spotřebu při úspěšném dokončení. Ke vstupu přesto potřebuješ dostupný pokus. Instant Clear Ticket opakuje již dokončený obsah a také spotřebovává pokus.

Doporučení Tarot Clubu: pro učení vybírej problémový stupeň cíleně. Jestli se blížíš plné bance, porovnej nový first clear se spolehlivým dokončením. Ticket používej až po kontrole vybraného bosse, stupně a počítadla.

Položka Uváděná cena Účel
Daevanion Crystal 300; nabídka až 50 na postavu. Statové a skill uzly.
Stigma Shard 1 500; nabídka až 35 na postavu. Rozvoj Stigmat.
Pantheon statues / Colossus Cena podle konkrétní položky. Další božské staty.
Clash Rune Chest (Bound) 500 podle Global Database. Runa a její enhance scrolly.

Nákup plánuj podle chybějícího systému a aktuální nabídky. Doporučení Tarot Clubu: při prázdném rune slotu porovnej chest s dalšími dostupnými questy; jinak zvaž nejbližší Daevanion/skill/Stigma milník. Obchod nemusíš vykoupit v pořadí od první položky.

Když boss nejde porazit

Sekce “Když boss nejde porazit”

Toto je postup Tarot Clubu pro rozbor pokusu, nikoli popis konkrétní boss rotace:

  • Umírám při stejné animaci: najdi bezpečnou reakci a rezervuj pro ni úhyb/obrannou schopnost.
  • Dochází mi stamina nebo MP: sleduj zbytečné pohyby a cenu používaných schopností.
  • Přežiji, ale nestíhám: zkontroluj aktivní čas na cíli, skill perky a chybějící úrovně.
  • Výsledek je pokaždé jiný: zaznamenej několik pokusů a neměň současně celý build.

Navazuje Schopnosti a Stigma, Daevanion a CP rozvoj.

Zdroje článku

Datum rešerše znamená kontrolu uvedených zdrojů, nikoli měření v herním klientu.