Slovník pojmů a zkratek
Názvy a zkratky pro vyhledávání
glossary · kinah · gear score · combat power · AP · DPS · CC · DoT · HoT · cooldown · pity · wipe
Najdi výraz z tooltipu nebo party chatu
Sekce “Najdi výraz z tooltipu nebo party chatu”Český slovník používá názvy ze hry. Hráčské zkratky mohou mít mimo AION 2 jiný význam; tabulka je redakční vysvětlení běžného použití.
| Výraz / alias | Český význam |
|---|---|
| GS / Gear Score / Item Level | Ukazatel výbavového postupu; porovnávej s požadavkem konkrétního obsahu. |
| CP / Combat Power | Souhrnný ukazatel statů; není měření skutečného DPS. |
| AP / Abyss Points | Měna Abyss rozvoje a příslušných obchodů. |
| Kina / Kinah | Herní peníze. Rozlišuj obchodovatelnou a Bound variantu. |
| DPS | Poškození za sekundu; roli damage dealera hráči také označují DPS. |
| Burst | Krátké okno soustředěného poškození. |
| Sustain | Dlouhodobé udržení života, zdrojů nebo výkonu. |
| Uptime | Doba aktivního působení bonusu nebo útočení na dostupný cíl. |
| Proc | Aktivace dodatečného efektu, často podmíněná nebo náhodná. |
| CC / Crowd Control | Omezení akcí či pohybu protivníka. |
| Cleanse / Dispel | Odstranění negativního / jiného efektu; přesný typ určuje schopnost. |
| CC break / Stun break | Schopnost nebo akce pro uvolnění z ovladatelného omezení. |
| DoT / Damage over Time | Poškození rozložené v čase. |
| HoT / Heal over Time | Léčení rozložené v čase. |
| AoE / Area of Effect | Plošný účinek místo zásahu jediného cíle. |
| Cooldown / CD / CDR | Čekání na další použití / jeho zkracování. |
| Stagger / Break | Vyprázdnění bossova stagger ukazatele; liší se od obyčejného CC. |
| Stagger check | Mechanika vyžadující dostatečný stagger v časovém okně. |
| Aggro / Threat / Enmity | Pozornost protivníka a její získávání. |
| Taunt | Schopnost přitahující pozornost; nelze ji nahradit pouhým názvem role tank. |
| Stack / Soak | Sejít se na značce / společně rozdělit zásah podle mechaniky. |
| Spread | Rozestoupit se, aby se osobní zásahy nepřekrývaly. |
| Kite | Vést pronásledující útok nebo protivníka po bezpečné trase. |
| Telegraph | Vizuální nebo zvukové varování před útokem. |
| Enrage | Konec povoleného času nebo fáze s výrazně silnějším bossem. |
| Wipe | Neúspěšný pokus končící smrtí skupiny. |
| Guard | Výbavový slot vedle hlavní zbraně; neplést se jménem hráčské role. |
| Specialty | Volitelná úprava aktivní schopnosti, navázaná na její úroveň. |
| Stigma | Samostatně rozvíjená schopnost se svými sloty a body. |
| Claim / Reward Cube / Infusion | Vyzvednutí dungeonové odměny / její objekt / vložení Odyle pro odměnu. |
| Pity / Guaranteed Reward | Garantovaný výběr po splnění počítadla konkrétní aktivity. |
| Enhancement / Amp | Běžné + úrovně / další Amplified Enhance stupně způsobilého gearu. |
| Soul Bind / Sync / Transfer | Výbavové řádky / přerolování / přenos části investice. |
| Bound | Omezení manipulace uvedené na předmětu; neznamená samo o sobě všechna omezení skladu. |
| Owned / Equip Effect | Bonus vlastnictví / bonus aktuálně nasazeného kusu. |
| Main / Alt | Hlavní / další postava. |
| BiS / Best in Slot | Nejlepší kus pro konkrétní slot, build a podmínky; není univerzální vlastnost barvy. |
| RNG | Náhodnost výsledku. Průměrný počet pokusů není garance. |
Co hledat dál
Sekce “Co hledat dál”Měny, materiály, staty a stavové efekty vysvětlují konkrétní herní položky.
Zdroje článku
- Aion 2 Maps — combat-basicsGlobal
- Aion 2 Maps — expeditions-and-odyleGlobal
- Aion 2 Maps — skills-and-stigmaGlobal
Datum rešerše znamená kontrolu uvedených zdrojů, nikoli měření v herním klientu.