Základní atributy
Šest atributů postavy
Sekce “Šest atributů postavy”Následující převody uvádějí komunitní tabulky herních dat. Nepředstavují naše vlastní měření v klientu Global.
| Stat ve hře | Český význam | Uváděný efekt jednoho bodu |
|---|---|---|
| Might | Síla útoku | +0,1 % Attack increase |
| Constitution | Odolnost / životy | +0,1 % HP increase |
| Dexterity | Obratnost | +0,1 % Evasion increase, Block increase a Critical Hit Resist increase |
| Intelligence | Úspěšnost efektů | +0,1 % Status Effect Chance |
| Precision | Přesnost | +0,1 % Accuracy increase a Critical Hit increase |
| Willpower | Odolnost vůči efektům | +0,1 % Status Effect Resist |
Body nejsou procentní šance
Sekce “Body nejsou procentní šance”Precision navyšuje hodnoty Accuracy a Critical Hit, nikoli přímo procentní šanci na kritický zásah. Ilustrační výpočet: pokud by Accuracy byla 1 000 a jediný použitý bonus představovalo +10 % Accuracy increase, výsledkem by bylo 1 100 bodů Accuracy. To neznamená 10 procentních bodů kritické šance.
Ve skutečné postavě vstupují do výsledku další zdroje a zaokrouhlení. Sleduj proto také panel odvozených statů, ne pouze atributové kolečko.
Základní bojové hodnoty
Sekce “Základní bojové hodnoty”| Stat | Co vyjadřuje |
|---|---|
| Attack | Sílu útoku; vyšší hodnota podporuje poškození. |
| Accuracy | Přesnost proti Evasion a Block cíle. |
| Critical Hit | Hodnotu ovlivňující kritickou šanci proti Critical Hit Resist. |
| Combat Speed | Rychlost útoků a provedení kouzel. |
| HP / MP | Životy a zdroj potřebný pro příslušné schopnosti. |
| Move Speed | Rychlost pohybu. |
Combat Speed a cooldown nejsou stejný problém
Sekce “Combat Speed a cooldown nejsou stejný problém”Combat Speed ovlivňuje provedení útoků a kouzel. Cooldown Reduction řeší dobu, než lze schopnost znovu použít; snížení MP Cost řeší cenu schopnosti. Při hledání slabého místa proto zapisuj, zda čekáš na animaci, cooldown, nebo obnovu MP. Tyto příčiny vyžadují odlišnou opravu.
Doporučení Tarot Clubu: z jednoho procenta rychlosti neodvozuj automaticky stejné procento DPS. Porovnej skutečně použitý počet schopností, čas na cíli a další omezení. Pro build s bonusovými úrovněmi čti také Schopnosti a Specialty.
Další krok: Útok a poškození nebo Limity statů.
Zdroje článku
- Wikily — přepis základních atributůRegion nepotvrzen
- Wikily — základní bojové statyRegion nepotvrzen
- Aion 2 Maps — tooltipy Combat Speed, Cooldown a MP CostGlobal
Datum rešerše znamená kontrolu uvedených zdrojů, nikoli měření v herním klientu.